Hack4AI Baltic: Baltijas vadošā AI hakatona veidošana no nulles

Klienta pārskats

Hack4AI ir 48 stundu MI biznesa hakatons, ko radījis, izstrādājis un īsteno Helve (Civitta grupas daļa kopš 2026. gada). Tas, kas 2024. gadā sākās kā Latvijas pirmais starptautiskais MI hakatons, ir izaudzis par vienu no nozīmīgākajiem valsts MI kopienas pasākumiem, pulcējot programmētājus, uzņēmējus, dizainerus un entuziastus, lai ar MI rīku palīdzību veidotu funkcionālus prototipus – divos secīgos izlaidumos 2024. un 2025. gadā.

Izaicinājums

Kad 2023.–2024. gadā MI rīki kļuva vispārēji pieejami, Latvijas inovāciju ekosistēmā pastāvēja plaisa: nebija neviena specializēta pasākuma, kas palīdzētu uzņēmējiem, izstrādātājiem un beztehniskajiem ideju autoriem virzīt šo tehnoloģiju uz reāliem biznesa prototipiem strukturētā, sacensību vidē. Izaicinājums bija divejāds: pirmkārt, izveidot pasākumu, kas ir patiesi iekļaujošs – kur cilvēks bez kodēšanas pieredzes varētu piedalīties līdzās pieredzējušiem izstrādātājiem – un, otrkārt, veidot pietiekami daudz uzticamības un kopienas infrastruktūras, lai pasākums gadu no gada augtu.

Latvijas jaunuzņēmumu kopiena bija sadrumstalota dažādās organizācijās un nozaru vertikālēs. Mūsu komanda vajadzēja apvienot šīs kopienas zem vienas pasākuma koncepcijas un piesaistīt augsta profila sponsorus, vietu partnerus un mentorus, kas piešķirtu hakatonam uzticamību un piesaistītu nopietnus dalībniekus.

Mūsu pieeja

Mūsu komanda izstrādāja un īstenoja Hack4AI no sākuma līdz beigām abos izlaidumos, aptverot koncepciju, zīmolu, metodoloģiju, sponsorēšanu, partnerattiecības, dalībnieku piesaisti un pasākuma operācijas.

Koncepcija un formāts: 48 stundu klātienes formāts, kas veidots ap četriem tematiskajiem ceļiem, lai maksimāli veicinātu iekļautību: Hack4Work (biznesa procesi), Hack4Fun (radošums un spēles), Hack4Humans (sociālā ietekme) un Hack4Myself (personīgā produktivitāte un labsajūta). Šī daudzceļu struktūra bija apzināta – tā ļāva dalībniekiem ar ļoti atšķirīgu pieredzi sacensties sev relevantās jomās.

Informēšana un piesaiste: Helve attiecības ar Latvijas nozīmīgākajām jaunuzņēmumu organizācijām, inkubatoriem, universitātēm un nozares apvienībām tika aktivizētas kā informatīvie partneri, ar mērķi iesaistīt 20+ partneru organizācijas, kas dalās ar ziņu par hakatonu savos tīklos.

Metodoloģija un ekspertu atbalsts: Katrs izlaidums nodrošināja klātienes MI mentorus, darbnīcas un meistarklases, aptverot gan tehniskos, gan beztehniskos MI prototipēšanas aspektus, nodrošinot, ka visu pieredzes līmeņu dalībnieki var jēgpilni virzīties uz priekšu 48 stundu laikā.

Sponsorēšanas un vietas stratēģija: 1. izlaidums (2024) notika Startup House Riga (Spīķeru kvartāls) – viens no pirmajiem pasākumiem tikko atklātajā jaunuzņēmumu centrā, ar Atea Global Services un Ubiquiti kā galvenajiem sponsoriem. 2. izlaidums (2025) paplašināja vietu līdz Latvijas Kultūras akadēmijas “Garajai mājai”, ar Ubiquiti, TeraSky, Google, Intelligent Space, Rīgas Domi un Latvijas Kultūras akadēmiju kā atbalstošajiem partneriem.

Balvu struktūra: Balvas tika strukturētas tā, lai apbalvotu ne tikai uzvarētājus – no naudas grantiem un vietu pirmsakcelerācijas programmās līdz Google mākoņpakalpojumu kredītiem un kopstrādes telpu dalībai, dodot uzvarētājiem reālu iespēju turpināt pēc pasākuma.

Rezultāti un ietekme

Izlaidums – 2024. gada 15.-17. marts | Startup House Riga

  • 225 reģistrēti dalībnieki Devpost platformā
  • €8 000 balvas, sadalītas 4 ceļu ietvaros
  • Sponsori: Atea Global Services, Ubiquiti, Startup House Riga
  • Latvijas pirmais starptautiskais MI biznesa ideju hakatons
  • Žūrija: Egita Polanska (izpilddirektore, Startup House Riga), Kristaps Elsiņš (dizaina komandas vadītājs, Ubiquiti), Aleksandrs Ivaščevs (risinājumu arhitekts, Atea), Marija Ručevska (līdzdibinātāja, Helve & Practica)

Izlaidums – 2025. gada 25.-27. aprīlis | Latvijas Kultūras akadēmija

  • 110+ reģistrētas komandas; 100+ dalībnieki no Latvijas un ārvalstīm
  • Balvas: €2 500 FIRSTPICK grants + vieta pirmsakcelerācijā, Google mākoņpakalpojumu kredīti $15 000 vērtībā (×5 komandas), 3 mēnešu kopstrādes dalība Intelligent Space un Startup House Riga, biļetes uz RigaCOMM konferenci
  • Sponsori: Ubiquiti, Google, TeraSky, Latvijas Kultūras akadēmija, Intelligent Space, Rīgas Dome
  • Ieviests pirmsnotikuma komandu salāgošanas pasākums (9. aprīlis)
  • Žūrija: Mikus Krams (Trace.Space), Anda Asere (Labs of Latvia), Raimonds Kulbergs (BADideas.fund), Gatis Ozols (VARAM), Jokūbas Vaičiulis (FIRSTPICK)

Kopienas izaugsme: Dalība un mediju atspoguļojums ievērojami pieauga no gada uz gadu. Kā Helve līdzdibinātāja Līva Pērkone norādīja: “Pagājušajā gadā interese par Hack4AI pārsteidza mūs ar savu apmēru. Pieteicās vairāk nekā 200 dalībnieku ar visdažādākajām idejām un pieredzes līmeņiem. Šogad, pateicoties milzīgajam attīstības vilnim MI jomā, redzam, ka potenciāls ir vēl lielāks.”

Organizatoru uzticamība: Hack4AI tika īstenots ar Helve kodolkomandu, kurai ir pieredze 25+ starptautisku un vietēju hakatonu organizēšanā, nodrošinot augstas kvalitātes pasākuma pieredzi jau no pirmā izlaiduma.

Galvenie secinājumi

  1. MI demokratizācija ir reāla un pieprasīta. Hack4AI parādīja, ka tad, kad MI hakatons ir skaidri izstrādāts visiem pieredzes līmeņiem – ne tikai izstrādātājiem – pretendentu kopums ir ievērojami plašāks un daudzveidīgāks. Beztehniskas nozares dibinātāji, dizaineri un biznesa profesionāļi piedalījās aktīvi un sagatavoja konkurētspējīgas pieteikumus.
  2. Hakatoniem nepieciešama kopienas infrastruktūra, ne tikai vieta. Helve iepriekš pastāvošās attiecības ar Latvijas jaunuzņēmumu, universitāšu un nozaru tīkliem bija kritiskais informēšanas pavairotājs. 20+ partneru organizācijas, kas dalījās ar informāciju par pasākumu, bija efektīvākas pareizo pretendentu sasniegšanā nekā tiešā reklāma.
  3. Balvas, kas pārsniedz pasākumu, rada labākus rezultātus. Abi izlaidumi tika izstrādāti tā, lai uzvarētāji ne tikai saņemtu naudu – viņi ieguva piekļuvi programmām, mākoņa kredītiem un darba telpai, dodot viņiem rīkus turpināt darbu pēc nedēļas nogales.
  4. Daudzceļu formāti atver dalību dažādās vertikālēs. Četru ceļu struktūra (Darbs / Izklaide / Cilvēki / Es) bija galvenais dizaina lēmums, kas padarīja pasākumu patiesi atvērtu dalībniekiem no jebkuras nozares vai pieredzes, un tas ir jāatkārto turpmākajos izlaidumos.
  5. Gadu no gada iterācija uzlabo kvalitāti. Pāreja no Startup House uz Latvijas Kultūras akadēmiju 2025. gadā, komandu salāgošanas pasākuma ieviešana un padziļinātā sponsoru ekosistēma – viss tas atspoguļoja mācīšanos no 1. izlaiduma, nostiprinot Hack4AI kā nobriedušu, regulāru platformu, nevis vienreizēju notikumu.